Ценность принципов доказана на рынке, они выстроены вокруг центральной концепции, согласно которой успешная продажа товара — ключевой критерий в рекламе. Чтобы понять, как создать дизайн, который зацепит пользователя, нужно разобраться в паттернах поведения. Автор книги, эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии, рассказывает о четырех этапах, на которых формируется привычка у покупателя.
Много людей не соглашаются с советами автора, однако мало кто умеет говорить и писать о дизайне так же ёмко и увлекательно, как Артемий Лебедев. В книге собраны его размышления о том, каким должен быть хороший пользовательский интерфейс и дизайн в целом. Каждая глава написана простым языком и не занимает более пары страниц. «The Design of Everyday Things» by Don Norman – эта книга ориентирована на основы дизайна и включает примеры и истории, чтобы помочь понять, как создать лучшие пользовательские интерфейсы.
Но креативные идеи приходят, как раз когда мы переосмысливаем привычные вещи и заново открываем для себя мир. На каждой странице — необычные факты, головоломки, истории, загадки и сказки, «обычные» вещи и действия, рассмотренные под другим углом. Рекомендую выписывать интересные идеи и цитаты, поскольку их достаточное количество в этой книге. Книга Лебедева поможет сформировать дизайнерское чутьё у новичков и станет предметом увлекательной дискуссии для профессионалов. Короткая книга про UX/UI-дизайн от основателя и бывшего совладельца Usethics.
«Мы ожидаем в пивных, салонах красоты, кабинетах психиатров, что бармены, парикмахеры и врачи будут молчать о собственных проблемах и проявят разумный интерес к нашим. Возможно, столь односторонний подход не очень справедлив, но такова уж природа бизнеса услуг. Программы точно так же должны помалкивать о собственных проблемах и высказывать интерес к моим.
«на Крючке Как Создавать Продукты, Формирующие Привычки», Нир Эяль
«Seductive Interaction Design» by Stephen Anderson – данная книга рассказывает о том, как сделать интерфейсы привлекательными и увлекательными для пользователей. UX‑аналитика находится на стыке психологии, социологии, программирования и маркетинга. Главы книги посвящены подготовке коммерческого предложения, экосистеме проекта, search engine optimization, прототипированию, переходу от проектирования к разработке и тестированию дизайна.
В ней рассказывается о том, как нужно работать, чтобы сделать хороший интерфейс именно в сжатые сроки. Простота достигается тогда, когда каждый может легко понять и использовать продукт, независимо от опыта, грамотности или уровня концентрации. Энциклопедия дизайна, психологии пользователей и ментальных моделей. Большинство UX/UI дизайнеров, с которыми я мне удалось познакомиться, не планировали заниматься этой профессией, они просто оказались в этой точке на своем творческом пути.
На работе и дома книжки у меня на самом видном месте, когда собирается дизайнерская тусовка, книжки нарасхват. Исследует результативные мировые практики развития tech-компаний и цифровых продуктов. Все тезисы автор подкрепляет примерами своих работ, а также работами известных художников и дизайнеров. Однако нарушение правил они зачастую компенсируют другими достоинствами.
Автор фокусируется на заклятом враге каждого творца – сопротивлении, на том как оно мешает нам достигать целей, если мы ему позволяем. Почему так много людей терпят неудачу в своих художественных начинаниях и творческих проектах? Потому что каждый из нас должен победить невероятно сильного внутреннего врага. В общем держите мой список топ-книг по UX/UI, которые крайне рекомендую.
У компьютера нет своего эго и для него не существует запретных тем, поэтому он идеально подходит на роль доверенного лица, но ведет себя, как правило, противоположным образом». Типографика и верстка идет в сочетании с сильным копирайтингом. Используйте это комбо чтобы выделиться из толпы и создать сильное впечатление на пользователей. Книга также дает представление о реальной силе плохих идей и о том, почему они тоже прилипают, несмотря на то, что они ошибочны. Мы либо служим нашим клиентам, в каждой строке нашей истории либо свергаем их в замешательство; мы либо создаем музыку, либо создаем шум. Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений.
«пользовательский Интерфейс», Илья Бирман
Автор книги на примерах объясняет, как писать хорошие тексты для интерфейса. Он объясняет, как проявить заботу о пользователе через текст в пунктах меню, пуш-уведомлениях, сообщениях об ошибке, предупреждениях и подсказках. Интересный исторический рассказ о формировании правил в мире дизайна и о том, как эти правила изменили общество. Авторы пишут об исследованиях, профессиональном опыте и иллюстрируют принципы дизайна примерами из реальной жизни. Подборка из 5 книг, которые помогут дизайнеру интерфейсов вывести качество своего дизайна на новый уровень.
Также в книге разбираются основные ошибки новичков и рассказывается, как привлечь клиентов. Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей.
В работе Круга много шуток, а в качестве иллюстраций используются комиксы. Автор коротко рассказывает про все основные моменты, на которые стоит обратить внимание при разработке интерфейсов. В ней можно узнать про общие принципы юзабилити, поведение пользователей и способы UX-тестирования. Если вам требуется создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн для сайта или приложения, то в этом деле поможет знание основ психологии поведения людей. Авторы описывают навыки, которыми должен обладать UX-проектировщик, и дают пошаговые инструкции на каждом этапе работы. Возможно, самая спорная книга в подборке, но от этого не менее полезная.
Его называют отцом Visual Basic, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса. Это must-have для каждого новичка от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими. Его книга «Не заставляйте меня думать» — это мольба каждого пользователя, который заходит на ваш сайт, и автор расскажет, как выполнить эту просьбу. Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру понять природу интуитивных процессов.
Книга помогает продуктовым командам в тестировать гипотезы о новых продуктах за 5 дней. Это как всем знакомая школа дизайн-мышления, только более продвинутая, реактивная и результативная. Книга – призыв к профессионализму, художественной честности и драйву, в какой бы области вы ни работали. Полезная книжка для креативщиков, художников, писателей и UX-дизайнеров.
- UX‑аналитика находится на стыке психологии, социологии, программирования и маркетинга.
- Главное, не забывайте заботится и предугадывать потребности посетителей сайта и грамотно пользоваться терминологией из области UX-исследований.
- Все курсы – это коллекции частного опыта, как бы помпезно и стопроцентно они не звучали, даже если авторы программ зуб дают о вашем трудоустройстве, все это ерунда.
- Кстати, идеальный курс я даже не пытаюсь искать, потому что его нет.
- Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими.
Подробное руководство по работе с кодом, имеет множество полезных ссылок, читается легко и быстро. Уже давно стало понятно, что мобильный интернет побеждает в борьбе за пользователей. Только за последний год в РФ на 90% увеличился объём интернет-трафика с телефонов. «Расхожий миф гласит, что во всех фрилансерских проектах 50% выплачивается авансом, до начала работы, и еще 50% — после ее завершения. Вы не должны оказаться в положении, когда вам нужно вносить изменение за изменением только потому, что хотите получить свои деньги».
Книг В Копилку Дизайнера Интерфейсов
Итан Маркотт рассказывает, как создать страницу, которая одинаково легко будет смотреться как на большом экране стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов. И ему можно верить, ведь он работал с такими заказчиками, как New York Magazine и Стэнфордский университет. Специалисты, книги по ui ux дизайну которые разбираются в UX-аналитике, становятся все более востребованы, а значит, дизайнерам и проектировщикам интерфейсов нужно прокачивать свои знания в этом направлении. Автор делится историями из своей практики и с их помощью объясняет, как создать успешный продукт.
А чтобы убедиться, что вы усвоили материал, в конце каждого раздела есть тест. Его вклад в развитие и очеловечивание технологий просто неоценим, ведь он принимал активное участие в разработке iMac, iPod, iPhone, iPad, Apple Watch, Macbook Air и других продуктов Apple. Книга рассказывает о становлении Джони Айва и его подхода к работе, как он пришел в Apple и чуть было не покинул компанию в конце 90-x.
Автором выведены основные показатели качественного интерфейса и рассказано, как их достичь. Книга рассказывает о дизайне, который заботится о пользователе. Из нее вы узнаете типичные дизайнерские ошибки и способы их избежать.
Русскоязычных пособий, в названии которых встречается термин «UX-дизайн» очень мало, и эта — одна из них. Росс Унгерн — директор по дизайну в 18 °F — агентстве цифровых услуг, которое производит продукты для правительственных организаций США. Кэролайн Чендлер — директор по работе с пользователями в Eight Bit Studios — одной из лучших цифровых компаний в США и в мире. Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он. «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс.
Эта книга – не скучный набор правил и принципов дизайна, а прикладное исследование причин, лежащих в основе поведения людей. Доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк собрала результаты исследований и продемонстрировала на множестве примерах дизайна как они работают на практике. В книге представлен процесс из четырех этапов, который позволяет формировать привычки покупателей. А продукты, формирующие привычки, позволяют регулярно возвращать потребителей без агрессивного маркетинга и дорогой рекламы. Когда мы создаем дизайн продукта, часто углубляемся в детали и не видим, как люди воспринимают продукт и на самом деле ведут себя.
Нужно лишь сделать так, чтобы оформление продукта вызывало у людей эмоции. В книге вы найдете рекомендации и примеры, как завоевать сердца клиентов с помощью дизайна. Автор объясняет принципы дизайна — от выбора цвета для пользовательского интерфейса до правильного использования пустого пространства.